01 / THE IDEA
数を、
関係にする。
数は増え続けます。
答えは一つとは限りません。
8×3−4=20
数が画面を埋めていく
一枚のパネルに、一つの数字と一つの演算子。画面はその小さな組み合わせで少しずつ埋まっていきます。パネルを順に選ぶと、最初は数字、次からは付いている記号と数字が式につながります。式の値が TARGET に届いた瞬間、使った数がまとめて消え、画面に余白が戻ります。
探しているのは、数字だけではない
8 から 24 を作りたいとき、画面に 3 があるだけでは足りません。必要なのは ×3。+3 や −3 には別の役割があります。同じ数字でも、そばにある記号によって関係が変わります。計算だけでなく、数と記号の組み合わせを見つけることがこのゲームの中心です。
早く解くか、多く解放するか
TARGET が 20 なら、5 × 4 は二枚を解放します。8 × 3 − 4 なら三枚。短い式で安全に余白を作るか、長い式を探して一度に大きく解放するか。正しさだけでなく、画面の混み具合と残された時間が判断に加わります。
「占有圧」シリーズの第三作
「広告と時間」は閉じる場所を探すゲーム。「世俗と時間」は言葉に気づいて手放すゲーム。そして「数と時間」は、数同士を関係付けて解放するゲームです。三作品はそれぞれ独立した画面、ルール、公開サイトを持ち、占有と解放という構造を共有しています。
ブラウザで、そのまま
インストールやログインは不要です。スマートフォンのタップと、PC のマウスで遊べます。ゲームが読み込まれた後の通常プレイは、ランキングの通信を待ちません。音を出さなくても、動きを減らしても操作と成立が分かるように設計しています。